Détail de la série
Hikaru no go |
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Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Illustrateur ; Yukari Umezawa, Collaborateur | Tonkam | impr. 2012Hikaru Shindo retrouve un goban oublié depuis des lustres dans le grenier de son grand père. Lorsqu'il aperçoit une trace de sang laissée sur le plateau, une voix l'interpelle. Il s'agit de Sai Fujiwara, un maître du jeu de go de l'ère Heian. 1 [...]Nouveauté
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Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l[...]Nouveauté
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Hikaru a trouvé chez son grand-père un vieux goban et en le touchant, il a levé la malédiction qui retenait prisonnier Saï, un génie du jeu de go de l'époque Heïan. Cette rencontre et celle d'Akira Toya, fils prodige d'un champion de go entraîne[...]Nouveauté